Обзор игры SingStar Celebration

Продолжаем знакомить наших читателей с линейкой видеоигр, издаваемых компанией Sony в рамках проекта PlayLink. Вкратце напомню, что в эти игры могут играть одновременно до шести игроков, используя в качестве геймпадов свои мобильные устройства, например, смартфоны и планшеты. Read More

Наши впечатления от закрытой бета-версии игры Gran Turismo Sport

Не так давно стартовал этап закрытого бета-тестирования автосимулятора Gran Turismo Sport, который выходит на консоли PlayStation 4 уже в этом году. Нашей редакции достался один из ключей для доступа к игре, и мы спешим поделиться с вами первыми подробностями о будущем одной из самых Read More

Обзор профессионального игрового контроллера Razer Raiju

Меня всегда радует, когда на рынке представлено несколько вариантов контроллеров для той или иной игровой консоли. Это позволяет покупателям подобрать устройство под свои потребности, размер ладоней и предпочтения в плане дизайна. В последнее время Sony активно Read More

#ИгроМир | Интервью с разработчиками игры Kingdom Come: Deliverance

Игра Kingdom Come: Deliverance задолго до своего релиза влюбила в себя сотни тысяч игроков по всему миру. Удивительно, насколько видение всего одного человека способно объединить людей между собой. Сейчас я говорю о чешском гейм-дизайнере Даниэле Вавре, который подарил нам видеоигры Read More

Компания Nintendo представила новую версию своей карманной консоли

Сегодня без всяких предварительных анонсов японская компания Nintendo представила миру новую версию карманной консоли под названием New Nintendo 2DS XL. Как уже понятно из названия, хендхелд обзавёлся новым железом и куда более большим экраном в отличие от своего предшественника Read More

Обзор игры The Elder Scrolls V: Skyrim VR

Когда я впервые услышал о том, что Bethesda планирует полностью перенести свой хит 2011 года в виртуальную реальность — сразу насторожился. Шутка ли — адаптировать столь огромный фэнтезийный мир под пока ещё молодую платформу PlayStation VR без потерь в качестве. Ещё сильнее я Read More

Обзор игры Destiny 2: самый масштабный шутер стал еще лучше

Хочу признаться, что когда в мои руки попала игра Destiny 2, я и не предполагал, чем знакомство с ней может в итоге обернуться. Чем больше я изучал игру, тем необъятнее она мне казалась. Складывалось впечатление, что это продолжительное приключение не закончится никогда. Я отдал Read More

Рынок консолей разыгрался не на шутку

На неделе стартовали продажи долгожданной консоли Xbox One X. Эксперты из «М.Видео» говорят, что спрос на новинку оказался в полтора раза выше, чем на Xbox One, и делятся интересной статистикой.

Еще год назад рынок консолей чувствовал себя весьма неуверенно – продажи падали. Read More

#Gamescom | Итоги конференции Microsoft

Ежегодная игровая выставка Gamescom, которая традиционно проходит в немецком городе Кёльне хоть и уступает по размаху выставке Е3, но всё же собирает под своей крышей сотни тысяч геймеров и игровых журналистов со всего мира. В этом году в рамках выставки американская компания Read More

Автор God of War хотел бы, чтобы консоли продолжали наращивать мощность в пределах одного поколения»

В нынешнем поколении консолей было принято решение выпустить улучшенные, более мощные версии устройств, чтобы удовлетворить тех, кто желает наслаждаться более красивой графикой. Общаясь с изданием Daily Star, директор God of War поделился, что считает постепенные аппаратные апгрейды хорошим делом.


Директор God of War Кори Барлог (Cory Barlog) прокомментировал PlayStation 4 Pro, а также будущее консоли. По его словам, апгрейды устройства в рамках одного поколения очень удобны разработчикам, так как нет необходимости заново учиться работать с железом.

«Я думаю, что обновление [консолей] — это всегда хорошо. Мне понравился переход от PlayStation 4 к PlayStation 4 Pro в том смысле, что [в случае] с PlayStation 3 и PlayStation 4 нам приходилось всё выбросить, понимаете? — объяснил Кори. — Нам пришлось всё переделывать. Как разработчику, мне не нравятся эти ситуации. […] Но, если мы можем продолжать расти постепенно, я думаю, что это позволит нам [достичь большего], не перестраивая мозг в попытке снова всё понять».

По этой причине Кори Барлог всегда будет приветствовать новое устройство в рамках текущего поколения. Чем лучше разработчик знаком с оборудованием, тем плавнее процесс создания игры.

«Так что я всегда буду рад апгрейду устройства, но, как разработчик, [я не буду постоянно просить больше]. Я думаю, что чем дольше мы знакомы, тем лучше. Поэтому я бы продолжал [обновлять консоль и наращивать её мощность], а не выбрасывать всё и перепрограммировать для следующего поколения, если бы мог. До тех пор, пока мы расширяемся вот так, всё будет прекрасно», — закончил он.

Автор God of War хотел бы, чтобы консоли продолжали наращивать мощность в пределах одного поколения"

То, что хочет Кори Барлог, по сути, предлагает Microsoft. Компания заявляла, что отказалась от консольных поколений и будет продолжать обновлять Xbox One с поддержкой старых моделей новыми играми. Что же касается God of War, то она вышла только на PlayStation 4 — в конце апреля.

Источник