Компания Nintendo представила новую версию своей карманной консоли

Сегодня без всяких предварительных анонсов японская компания Nintendo представила миру новую версию карманной консоли под названием New Nintendo 2DS XL. Как уже понятно из названия, хендхелд обзавёлся новым железом и куда более большим экраном в отличие от своего предшественника Read More

Компания Valve внезапно анонсировала новую игру

От компании Valve мы уже давно не ждём ничего нового в плане видеоигр. Гейб Ньюэлл погряз в развитии созданной им экосистемы Steam, а также в продвижении игры Dota и организации крупномасштабных киберспортивных чемпионатов с колоссальными призовыми фондами. Время от времени он Read More

Слухи: PlayStation 5 уже в разработке. Создатели игр получают первые dev kit’ы

На самом деле разговоры на тему того, что Sony ведет разработку приставки нового поколения, ведутся на различных игровых форумах уже как целый год. Правда на самом деле пока непонятно, чем обоснованы эти слухи. Неужели жизненный цикл консоли подходит к своему завершению? Или Read More

Итоги конференции Sony в рамках выставки Paris Games Week 2015

Вчера во Франции началась выставка ​Paris Games Week 2015, куда лучшие европейские разработчики видеоигр привезли свои творения на суд общественности. Помимо отдельных студий в мероприятии приняли участие и крупные издатели вроде Sony и Microsoft. Первая даже организовала конференцию Read More

Обзор игры Super Mario Maker: сам себе геймдизайнер

Редкий человек, мало-мальски знакомый с видеоиграми, не знает, кто такой Марио. Когда игра Super Mario Bros. поступила в продажу в 1985 году, никто и представить себе не мог, что она станет культурным феноменом, и на протяжении многих лет одноимённая серия будет радовать не только Read More

Обзор игры SingStar Celebration

Продолжаем знакомить наших читателей с линейкой видеоигр, издаваемых компанией Sony в рамках проекта PlayLink. Вкратце напомню, что в эти игры могут играть одновременно до шести игроков, используя в качестве геймпадов свои мобильные устройства, например, смартфоны и планшеты. Read More

Обзор профессионального игрового контроллера Razer Raiju

Меня всегда радует, когда на рынке представлено несколько вариантов контроллеров для той или иной игровой консоли. Это позволяет покупателям подобрать устройство под свои потребности, размер ладоней и предпочтения в плане дизайна. В последнее время Sony активно Read More

#Gamescom | Итоги конференции Microsoft

Ежегодная игровая выставка Gamescom, которая традиционно проходит в немецком городе Кёльне хоть и уступает по размаху выставке Е3, но всё же собирает под своей крышей сотни тысяч геймеров и игровых журналистов со всего мира. В этом году в рамках выставки американская компания Read More

Автор God of War хотел бы, чтобы консоли продолжали наращивать мощность в пределах одного поколения»

В нынешнем поколении консолей было принято решение выпустить улучшенные, более мощные версии устройств, чтобы удовлетворить тех, кто желает наслаждаться более красивой графикой. Общаясь с изданием Daily Star, директор God of War поделился, что считает постепенные аппаратные апгрейды хорошим делом.


Директор God of War Кори Барлог (Cory Barlog) прокомментировал PlayStation 4 Pro, а также будущее консоли. По его словам, апгрейды устройства в рамках одного поколения очень удобны разработчикам, так как нет необходимости заново учиться работать с железом.

«Я думаю, что обновление [консолей] — это всегда хорошо. Мне понравился переход от PlayStation 4 к PlayStation 4 Pro в том смысле, что [в случае] с PlayStation 3 и PlayStation 4 нам приходилось всё выбросить, понимаете? — объяснил Кори. — Нам пришлось всё переделывать. Как разработчику, мне не нравятся эти ситуации. […] Но, если мы можем продолжать расти постепенно, я думаю, что это позволит нам [достичь большего], не перестраивая мозг в попытке снова всё понять».

По этой причине Кори Барлог всегда будет приветствовать новое устройство в рамках текущего поколения. Чем лучше разработчик знаком с оборудованием, тем плавнее процесс создания игры.

«Так что я всегда буду рад апгрейду устройства, но, как разработчик, [я не буду постоянно просить больше]. Я думаю, что чем дольше мы знакомы, тем лучше. Поэтому я бы продолжал [обновлять консоль и наращивать её мощность], а не выбрасывать всё и перепрограммировать для следующего поколения, если бы мог. До тех пор, пока мы расширяемся вот так, всё будет прекрасно», — закончил он.

Автор God of War хотел бы, чтобы консоли продолжали наращивать мощность в пределах одного поколения"

То, что хочет Кори Барлог, по сути, предлагает Microsoft. Компания заявляла, что отказалась от консольных поколений и будет продолжать обновлять Xbox One с поддержкой старых моделей новыми играми. Что же касается God of War, то она вышла только на PlayStation 4 — в конце апреля.

Источник

Обзор игры Wolfenstein: The New Order – новый облик легендарного шутера

Новая игра в серии Wolfenstein появилась на прилавках магазинов 20 мая 2014 года и уже успела завоевать любовь сотен тысяч игроков по всему миру. Чем же игра порадовала геймеров и игровых критиков? Давайте попытаемся разобраться вместе.

История серии

Не каждый современный Read More